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手机游戏测试看个帧率和波动真的没有意思,亮度和渲染分辨率现在基本上都不提了哈,为

手机游戏测试看个帧率和波动真的没有意思,亮度和渲染分辨率现在基本上都不提了哈,为什么不提呢?因为你要提了的话,那还恰什么饭呢?亮度这个倒是好说,渲染分辨率这个玩法就多了,开始的时候不降,后面温度上来了降,或者静止画面不降,等你动起来了再降。当然我对手游没有兴趣,也不会在意这些东西,但有些人喜欢拿几个帧率在那边一帧领先,两帧吊打,那就没有必要了,测试这种东西里面的弯弯绕绕挺好玩的