arc 会威胁三角洲的一个最重要的原因是,今天三角洲的很多玩家是所谓的屯屯鼠。
然后老飞宇带起来的鼠鼠文化,其实让三角洲这个游戏极大的破圈了(因为这种玩法的多样化,让玩家的学习成本极大降低)。
但是奈何策划不做人,实际上从共享监狱开始,到现在的猛攻节,说明官方根本就不欢迎这些用户。
而 arc 这是一个对他们特别友好的游戏。
一旦这些鼠鼠离开,那么森林中的生态会产生重大变化,会变成一个互相猛攻的,很硬核的游戏。
那他就会被各种游戏多面夹攻,适合他的生态位就不存在了。。。
如果收集不那么重要了,跑刀屯红有了替代者,纯猛攻,cs,瓦等等一大堆,我为什么要在这里面对越来越难撤离的游戏环境?
三角洲的成功就在于它是一个超级缝合怪,而且还有腾讯的反作弊。
现在红越出越无感,玩家社区跟玩家的玩法,被各种打压,疲惫感已经非常强了。
最终硬核猛攻玩家留下来的结果是大家都去打大战场了。。。