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NVIDIA将DLSS 5描述为“首个可实时实现游戏纹理照片级真实感的神经渲染技

NVIDIA将DLSS 5描述为“首个可实时实现游戏纹理照片级真实感的神经渲染技术”,能够通过AI为游戏自动添加更真实的光照、材质与画面细节。不过,大量玩家担心:AI正在改变游戏原本的美术风格。
据外媒TechPowerUp报道,其发起了针对DLSS 5发起了一项投票调查,共收集近2万份玩家反馈。
结果显示:
58%的玩家认为AI根本不应该改变游戏画面;
28%的玩家选择观望,等待实际游戏效果;
仅8.1%的玩家认为DLSS 5画面优于原生渲染;
约6.4%的玩家愿意接受画面变化,以换取更高帧率。
多数玩家表示,他们更希望游戏保持开发商原本的艺术风格,而不是被AI“重新加工”。他们不希望AI修改角色面部、材质风格、光影氛围等内容,也不愿看到游戏逐渐失去原有美术特色。
报道指出,不少玩家最大的焦虑,是AI神经渲染可能导致游戏“同质化”。
尤其是如今越来越多游戏使用虚幻5引擎(UE5)开发,部分玩家已经觉得大量UE5游戏在视觉观感上越来越相似。