韬(τ)定律VS摩尔定律、“逻辑叠加”VS“传统堆叠”。
摩尔定律:平面越做越小 → 距离短、速度快、散热天然好
韬定律:逻辑折叠→ 垂直方向把电路“叠起来”,缩短信号路径,用架构换制程。不是做小,是叠高、折短、走快。
传统堆叠(AMD/Intel/台积电那种)
相当于两个独立大平层“摞一起” → 底层主芯片,上层缓存、小芯片,像“平房+阁楼”。前后道分离,先做好两个完整芯片,再键合堆叠,两层都是发热体,热量闷在中间,先堆再想散热。多用于服务器、显卡,不怕体积大、对散热容忍度高。可以暴力散热的芯片上。
华为“逻辑折叠”相当于复式楼,1楼,2楼是通的。在堆叠的时候就考虑散热。逻辑、模拟、存储打散分到不同层,分层发热、分散热点、避免单点过热、金刚石散热(专利)。散热比传统3D强很多,但本质还是多层堆叠,热密度比平面高,上限永远低于摩尔平面
对手机而言,“逻辑堆叠”不是“最好方案”,是受限环境下最优解、无奈但必须走的路、当下够用、保住供应链、争取时间,不是替代摩尔
,堆叠层数越多,散热、良率、成本、寿命问题越严重。
对于AI芯片以及那些不受体积限制的芯片,逻辑堆叠优势巨大,会是长期主赛道,但手机应该是过渡和补充,最终还是要回到先进制程这条赛道,只是看什么时候国产EUV什么时候真正成熟。
