爱奇艺CEO龚宇在iJOY悦享会上把AI战略压成三件事:All in AI赋能实拍和AIGC长片、建设健康的创作者生态、探索AI新形态作品。他给AI的定位很直接——内容加分项,不是搭流水线的工具。实拍加AI的"混制"内容正在爆发式落地,但底线是不降质。翻译一下:可以用AI提效,不能拿AI糊弄观众。
另一头,PixVerse R2靠实时世界模型冲上Twitter热榜。它卖的不是更漂亮的画面,而是把视频从"看"变成"操控"——画面走向能被实时改写。这是产品逻辑的换挡:从内容消费转向世界交互。视频不再是一条线性片子,更像一个能拨弄的环境。
第三条路出现在短剧和游戏的交叉地带,漫剧小游戏正在冒头。AI短剧的角色和剧情可以直接变成可玩关卡,观众一边追剧一边打游戏。它的杀手锏就是新鲜感,两种上瘾机制叠在一起。成本低、迭代快,恰好是AI最擅长的活儿。
三条路其实在回答同一个问题:AI视频的胜负手不在模型参数,而在形态。爱奇艺守的是长内容的质量门槛,PixVerse赌交互,漫剧小游戏拼玩法融合。谁能先跑出稳定的用户习惯,谁就定规矩。