实际上,AI这波浪潮早就刮到了硬核技术领域。拿Marionette这种新型游戏世界模型来说,人家干脆抛弃了老掉牙的像素级自回归。怎么搞?直接去预测状态、渲染几何、画外观,姿态和遮挡这些结构化属性全给你拿捏了。再看考古和通信圈,深度学习照样吃得开。连没有真实标签的史前手印性别鉴定都能破局,顺手还能高效搞定高阶MIMO检测里的大规模离散符号搜索。技术底座算是被彻底掀翻了。
门槛一降,内容泛滥是迟早的事。你看亚马逊,现在正被海量的AI自出版电子书给彻底淹没。有项数据挺刺眼,平台图书目录暴增了38.3倍,可同期收入呢?才勉强涨了8.9倍。这种“稀释效应”太典型了。供远大于求的后果,就是人类作者的生存空间被挤得没剩多少,整个创作生态眼看着就要崩盘。
内容生态乱套了,商业模式同样被逼到了墙角。过去做软件,说白了就是靠卖人头赚钱。现在AI一头扎进来,C端SaaS硬生生变成了“健身房生意”。人来得越多,反而亏得越狠。这下软件生意必须得抠抠搜搜精打细算了。想躺着收订阅费?没门。算力成本这块大头,已经把商业逻辑给彻底改写了。
归根结底,咱们面对的AI早就不是什么单纯的效率工具了。它一头扎进底层,把游戏和通信的技术架构重新敲打重构;另一头蹿到应用层,把出版和SaaS的商业生态搅得稀碎。面对这种降维打击,无论你是搞研发的还是做商业变现的,脑子里那本账,怕是都得重新盘算了。