Epic让Claude写游戏,AI编程工具卷向本地化
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Epic让Claude写游戏,AI编程工具卷向本地化

游戏行业先动手了。Epic Games要求一款尚未公布的迪士尼合作射击游戏全面转向AI核心开发:代码交给Anthropic的Claude等工具来写,美术走完整的AI工作流,人类开发者只负责指导、管理和审核。生成式AI在这类大项目里已经是主要生产手段。

软件会因此变少吗?Atlassian联合创始人兼CEO迈克·坎农-布鲁克斯认为恰好相反。他在彭博社《Insight with Haslinda Amin》节目里说,AI不会让企业软件消失。开发更快、成本更低,企业反而会建更多应用、工作流和智能体,连接和管理这些工具的需求也跟着涨。

工具这边也在变。JetBrains宣布本地AI编程工具Junie Local已适配英伟达RTX Spark,Windows支持从实验阶段升为稳定版。它能读代码、改文件、跑测试,代码不用上传云端,也无需注册或订阅,token费用和额度限制都没有。官方初步测试显示,RTX Spark上生成速度最高每秒55个词元。硬件门槛是24GB以上显存、Ampere或更新架构的RTX显卡配Windows 11,模型可选Qwen3.6-27B或JetBrains融合模型。

三件事指向同一条线:AI写代码正从"补全一行"走向承接整个工程,云端和本地两条路同时铺开。开发者的活也在变,从自己写代码,变成定方向、审结果。谁先把流程改过来,谁先省下时间。