想玩越野还有门槛吗 现在的门槛确实低了。
车能识别地形,自动协调动力、四驱和其他系统,还有各种智能越野模式。有点驾驶基础,去沙地、泥地、雪地玩一玩,确实没以前那么难。
但问题也在这里。车越来越聪明,人很容易觉得自己也跟着升级了。去深山、无人区,跟老炮儿比谁冲得快、冲得高,谁爬的坡更大;或者去涉深水、刷个“碗”、挑战极限脱困,这可不是按一下智能越野模式就能解决的。
车坏了,可能只是修车贵。车陷在深山里出不来,就要麻烦别人去救。再遇到失联、天气突变或者水流变化,那就不只是毁车了,是真的可能有生命危险。
现在经常有人做视频,说看到越野受困。视频里看着挺刺激,救援时却可能要出动好几辆车、十几个人。我挺喜欢看的,但这种事还是越少越好。
魏建军以前提过“越野分级”,长城后来也把越野能力分成了城市SUV、泛越野、强越野和超强越野。
我觉得还可以再往前走一步:不只给车分级,也给路线和驾驶者分级。就像潜水一样。你是什么水平,能去多少米,必须带什么装备,都有明确要求。越野也应该让大家知道:
- 我的车是什么级?- 我自己是什么水平?- 这条路线又是什么级?
三者对不上,就别去。所以,越野的门槛并没有消失,只是降低了。也从会不会操作机械,变成了会不会判断风险。
