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#Epic裁员E宝# Epic最近的大裁员引发不少争议。起初是一位妻子站出来发声

#Epic裁员E宝# Epic最近的大裁员引发不少争议。起初是一位妻子站出来发声,她丈夫在Epic工作了7年,目前正处于脑癌晚期,这次被裁让他失去了收入,连带失去公司提供的保险,当前保险终止后,他的癌症会变成既往病症,无法重新投保,后续生存面临很大问题。

没多久,Epic CEO Tim Sweeney就站了出来,表示将帮助他处理保险问题。但 Tim Sweeney 发表了一段,很多人看完应该会直接沉默的言论。大意是:接下来其他公司会看到一批“职业生涯里都难得一见”的高质量简历。不是裁员,是在向社会输送人才对吧。。。

随后,越来越多被裁的人被曝出来。Reddit上有网友总结:负责STW和BR模式超过10年的编剧被裁,参与过21个赛季概念艺术的美术制作被裁。负责实时活动和游戏机制的Epic首席工程师也被裁。负责 《火箭联盟》 DDoS防护的唯一一名开发者被裁。

国内大家熟悉的E宝,也在裁员名单中,未来官号都将交还公司。Epic在国内社媒账号是在2009年开始运营的,特有活人感,进退得当。你吐槽,他陪笑,你生气,他自嘲,等你气消了,他还提醒你领Epic的免费游戏,让你别错过羊毛。可以说E宝替Epic在国内玩家心里积攒了很多人气。

其实Epic最初的平台架构仅仅是为了支持 《堡垒之夜》和《虚幻争霸》而搭建,一开始没有想过未来会认真做,可能也没想过用户基数会起来的这么快。Steam靠社区生态和体验聚集流量,Epic则比较暴力,砸钱送游戏来聚集人气。所以Epic用户一直在暴涨,但大家却没有形成消费习惯。

随着已经9岁的《堡垒之夜》营收下滑,Epic没法像以前那样,可以缓慢应对这个多变的世界。一旦公司开始直面生存问题,很多时候都会本能地选择最简单粗暴的解法,比如裁员。未来等待Epic的选择题,应该还有很多。